Aprovechando la formación que estamos recibiendo en DigiCraft, hoy hemos aunado el tradicional Juego de la Oca, aunque le hemos dado un toque matemático (trabajando el cálculo mental con sumas y restas muy sencillas, entre otras muchas cosas), con la programación y la robótica más modernas.
Mini Sphero se ha convertido en nuestra ficha. Así que, tras cada tirada de nuestro dado gigante hinchable, los niños/as debían mover por el tablero de nuestra "Oca Matemática" a Sphero, con un Joystick, a través de una tablet.
¡Se lo han pasado genial!
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